Araziler
Su
Su geçilmezdir. v1'de deniz birimi yoktur; su bu yüzden yalnızca küçük birikintiler hâlinde ve tahtanın kenarından başlayarak boyanır — her su kütlesi kenara değer. Bazı haritalarda hiç su bulunmaz: su bandının alt sınırı sıfırdır.
Oyundaki işlevi Dağ ile aynıdır: harita şekli üretmek, koridor ve sınır oluşturmak. Görüşü kesmez.
Su karesinde de hiçbir şey bulunmaz: kaynak noktası, Harabe, Eşkıya kampı ve Tarafsız köy yalnızca geçilebilir karelere doğar.
Su miktarı adalet kurallarına tabidir: kare sayısı bir bandın içinde kalmak zorunda, başlangıçlar her zaman ana karada seçilir ve geçilebilir karelerin büyük bölümü tek bir kara parçası olmak zorunda. Kopuk cepler haritayı reddettirir ve tohum yeniden denenir (Harita ve arazi).
Bu sayfadaki sayılar oyunun denge tablosundan okunur.