Kaynaklar
Üretim
Üretim, birim ve bina yapmanın tek yoludur.
Gelir
- Şehir tabanı 2, nüfus çarpanıyla çarpılır
- Maden — bölge içindeyken
- Demir yatağı — bölge içindeyken; daha az verir, ama Kuşatmanın önkoşuludur (Üretim kuyruğu)
- Atölye
- Yurt — Yayılmacı soyun binası, sabit üretim verir
- Süreli olay çarpanı — Gezgin ustalar artırır, Salgın azaltır (nüfus çarpanından sonra, brüt üretime)
Şehir üretimi = (taban 2 + binalar + kaynak noktaları) × (1 + 0.25 × (nüfus − 1)), aşağı yuvarlanır
Nüfus artışı: depo nüfus × 4 yiyeceğe ulaşınca +1 nüfus.
Nasıl harcanır
Üretim her tur başında imparatorluk düzeyinde tek havuzda toplanır, ama şehirler ondan yalnızca kendi ürettikleri kadarını çeker (Üretim kuyruğu). Bu tavan, maliyeti anlamlı kılan şeydir: bir şehir tek turda kendi üretiminin ötesinde harcayamaz.
Havuz bir stok değildir: şehirlerin çekmediği üretim bankada beklemez, tur başında altına döner — 6 üretim = 1 altın; bir altına yetmeyen küsur sonraki tura kalır. Başlıktaki Üretim hücresi bu yüzden birikmiş bir sayı değil o turun üretimidir (Ekonomi). Üretim araştırmaya harcanmaz: araştırma bilim puanıyla yapılır (Araştırma ve teknoloji ağacı).
Altınla hızlandırma
Birim için 3, bina için 2 altın = 1 üretim. Hızlandırma kalemi tam fonlar ve kalem bir sonraki turunun başında tamamlanır: bedel kalan üretim üzerinden istenir, yetmiyorsa düğme açılmaz. Doğrudan şehrin deposuna yazar ve tavana takılmaz — üretimin gidemediği yere gidebilen tek kapı budur.
Bu sayfadaki sayılar oyunun denge tablosundan okunur.