Hanedanlar
Yayılmacı soy
Yayılmacı soy, oyuncunun şehir kotasını yükseltir. El kurulumunda seçilir ve el boyunca durur (Başlarken).
Etkisi
- Şehir kotası +1
Taban kota 6; yayılmacı soyla oynarken 7. Etki yalnızca kotadır: şehirler arası asgari uzaklık (4 altıgen) değişmez, Öncü aynı fiyata gelir ve kurma koşulları aynı kalır (Şehir ve nüfus).
Neden bu kadar geniş bir etki
Bir şehir puanın birden çok kalemini birden açar: şehrin kendisi, bölgesi ve nüfusu (Bölge ve puan). Bölge, nüfus 3'e ulaştığında yarıçap 1'ten 2'e çıkıyor, yani geç kurulmuş bir şehir bile el kapanmadan büyüyor. Tek bir kota kademesi bu yüzden tek bir sayıdan fazlasını veriyor.
Kotayı kullanmak sana ait
Etki bir şehir vermez, bir şehir kurma izni verir — ve izin ancak yer varsa işe yarar. Kotayla açılan ek şehrin haritadaki her şehre 4 altıgen uzak bir ova ya da orman karesinde kurulması gerekiyor; 480 altıgenlik tahtada (Harita ve arazi) bu yer geç turlarda rakip bölgelerinin arasında kalabilir.
Pratik sonucu: yayılmacı soy erken ödüllendirir. Öncü üretimini geciktiren bir açılış kotayı dolduramadan tur sınırına varabilir; kotanın dolduğu andan sonra Öncü üretmenin hiçbir sebebi kalmaz (Öncü).
Kota sahip olduğun şehirleri sayar, kurduklarını değil: ele geçirdiğin bir şehir de, aldığın bir Tarafsız köy de yuvayı harcar. Yani bir köy almak yayılmacı soyda kazandığın kademeyi geri verebilir — ek kota bir şehir kurma izniyse, o izni köye harcamak da bir karardır. Kota dolduğunda üretimin puana giden yolu yine açık kalır: Anıt tam o boşluk için var.
Neden kota, neden uzaklık değil
Etkinin iki kolu vardı — kotayı artırmak ya da şehirler arası asgari uzaklığı düşürmek — ve seçim ölçümle yapıldı: uzaklık kolu ortalama şehir sayısını hiç hareket ettirmedi, kota kolu ise yedinci şehri gerçekten açtı. Bağlayan şey tahtada yer olmaması değil, kotanın kendisiydi. Uzaklık kolu ayrıca puanı düşürüyordu: sıkışan şehirlerin bölgeleri örtüşüyor ve çakışan kare puanda bir kez sayılıyor (Bölge ve puan).
Bu yüzden asgari uzaklık bu hanedanla değişmez; ölçüm tablosu ve reddedilen
kolun sayıları packages/data/src/balance/dynasties.ts başındadır.
Bu sayfadaki sayılar oyunun denge tablosundan okunur.