Hanedanlar

Yayılmacı soy

Yayılmacı soy, oyuncunun şehir kotasını yükseltir, Öncü'yü ucuzlatır ve Çiftlik yerine Yurt kurdurur. El kurulumunda seçilir ve el boyunca durur (Başlarken).

Etkisi

İki etki aynı yöne bakar: ikisi de yeni şehre giden yolu genişletir. Hanedanın üçüncü parçası bir bina: Çiftlik yerine geçen Yurt (aşağıda).

Şehir kotası

Taban kota 6; yayılmacı soyla oynarken 7. Kota etkisi yalnızca kotadır: şehirler arası asgari uzaklık (4 altıgen) değişmez ve kurma koşulları aynı kalır (Şehir ve nüfus).

Öncü bedeli

Öncü'nün bedeli sahip olduğun şehir sayısıyla artar (Öncü). Bu hanedan bedelden 1 üretim düşer: tek şehrin varken Öncü 3 yerine 2 üretime gelir. İndirim eğrinin tamamını aşağı kaydırır; her yeni şehrin eklediği artış (1) aynı kalır. Bedel hiçbir zaman sıfıra ya da altına inmez.

Kuyruktaki Öncü'nün bedeli şehir sayına göre her tur yeniden okunur; indirim de bu okumanın içindedir, ayrıca bir önizleme hesabı yoktur.

Neden bu kadar geniş bir etki

Bir şehir puanın birden çok kalemini birden açar: şehrin kendisi, bölgesi ve nüfusu (Bölge ve puan). Bölge, nüfus 3'e ulaştığında yarıçap 1'ten 2'e çıkıyor, yani geç kurulmuş bir şehir de yiyecek aldıkça el kapanmadan büyüyebilir. Tek bir kota kademesi bu yüzden tek bir sayıdan fazlasını veriyor.

Kotayı kullanmak sana ait

Kota etkisi bir şehir vermez, bir şehir kurma izni verir — ve izin ancak yer varsa işe yarar. Kotayla açılan ek şehrin haritadaki her şehre en az 4 altıgen uzak bir ova ya da orman karesinde kurulması gerekiyor; 480 altıgenlik tahtada (Harita ve arazi) bu yer geç turlarda rakip bölgelerinin arasında kalabilir.

Pratik sonucu: yayılmacı soy erken ödüllendirir. Öncü indirimi tam burada işe yarar: yayılma kapısı açıkken şehre giden yol daha ucuzdur. Öncü üretimini geciktiren bir açılış ise kotayı dolduramadan tur sınırına varabilir. Kotanın dolduğu andan sonra Öncü üretmenin hiçbir sebebi kalmaz (Öncü): indirim o noktada kendiliğinden susar, geç oyunda yük olmaz.

Kota sahip olduğun şehirleri sayar, kurduklarını değil: ele geçirdiğin bir şehir de, aldığın bir Tarafsız köy de yuvayı harcar. Yani bir köy almak yayılmacı soyda kazandığın kademeyi geri verebilir — ek kota bir şehir kurma izniyse, o izni köye harcamak da bir karardır. Sahip olunan şehir sayısı Öncü'nün bedelini de büyütür (Şehir ve nüfus). Kota dolduğunda üretimin puana giden yolu yine açık kalır: Anıt tam o boşluk için var.

Yurt: Çiftlik'in yerine

Yayılmacı soyun koltuğu Çiftlik kurmak istediğinde kuyruğa Yurt girer. Yurt, Çiftlik'in yiyecek payını, bereket konum payını ve nüfus tavanı basamağını taşır; üstüne üretim geliri ekler. Bedeli 7, Çiftlik'in bedeli 5. Ayrıntı: Yurt.

Neden kota, neden uzaklık değil

Kota etkisinin iki kolu vardı — kotayı artırmak ya da şehirler arası asgari uzaklığı düşürmek — ve seçim ölçümle yapıldı: uzaklık kolu ortalama şehir sayısını hiç hareket ettirmedi, kota kolu ise kotanın açtığı ek şehri gerçekten doldurdu. Bağlayan şey tahtada yer olmaması değil, kotanın kendisiydi. Uzaklık kolu ayrıca puanı düşürüyordu: sıkışan şehirlerin bölgeleri örtüşüyor ve çakışan kare puanda bir kez sayılıyor (Bölge ve puan).

Bu yüzden asgari uzaklık bu hanedanla değişmez; ölçüm tablosu ve reddedilen kolun sayıları packages/data/src/balance/dynasties.ts başındadır.

Bu sayfadaki sayılar oyunun denge tablosundan okunur.

© 2026 Parva Machina