Birimler
Öncü
Öncü oyunun yerleşim birimidir: şehir kuran tek birim odur. Savaşmak için yapılmadı, ama İzcinin aksine saldırabilir — saldırısı 1.
İki işi
- Sisi açar. Görüşü 5; elin başında sahadaki tek kâşif odur. Keşfi sürdürecek birim İzcidir — daha uzağı görür, daha çok yürür ve şehir kotana dokunmaz (Sis ve keşif).
- Şehir kurar. Ova ya da orman karesinde, haritadaki her şehre en az 4 altıgen uzakta — bu sayıya tarafsız Tarafsız köyler de girer, senin olmasalar bile. Kurunca tüketilir (Şehir ve nüfus).
Savaşta
Saldırısı 1, savunması 1 — savaş birimlerinin hepsinden zayıftır (yalnızca İzci ondan kırılgandır) ve Akıncı onu tek hamlede düşürür. Öncü'yü korumasız yollamak, ödediğin 3 üretimi değil, kurulmamış şehrin tüm gelirini kaybetmektir.
Yaralı bir Öncü'yü kendi bölgende bekletmek işe yarar: tur başına 2 can toplar, tahkim edildiyse 4 (Tur döngüsü). Ama Öncü'nün işi savaşmak değil — bölge dışında iyileşme olmadığı için yolda yaralanan Öncü yolda kalır; onu sisin içine eskortsuz sokmamak hâlâ en iyi korumadır.
İpucu
Şehir kotan dolduğunda (taban 6, Yayılmacı soy hanedanıyla 7) Öncü üretmenin hiçbir anlamı kalmaz — rakip AI da tam olarak bu kuralla oynar ve kota dolunca Öncü ağırlığını sıfırlar.
Ters yönde bir sebep de var: bölgende At merası ya da Demir yatağı yoksa Akıncı ve Kuşatma kuyruğa hiç giremez, ve eksik kaynağa ulaşmanın en doğrudan yolu o kaynağı bölgesine alacak yeni bir şehirdir. Rakip AI da bu kuralla oynar: eksik bir stratejik kaynağı varken Öncü'nün değerini yükseltir (Rakip AI).
Bu sayfadaki sayılar oyunun denge tablosundan okunur.