Araziler
Ova
Ova haritanın varsayılan zeminidir: en ucuz hareket, savunma etkisi yok.
- Şehir kurulabilir (Şehir ve nüfus).
- Savunma çarpanı yoktur — ovada duran birim ham savunma değeriyle savaşır.
Haritanın üstündeki katmanlar da buraya ve Orman'a doğar: kaynak noktaları, Harabe, Eşkıya kampı ve Tarafsız köy yalnızca geçilebilir karelere yerleşir. Bir altıgen bunlardan yalnızca birini taşır — iki işaret tek kareye sığmaz.
Bu, ovayı manevra arazisi yapar. Hızlı birimler burada değer kazanır (Akıncı), yavaş ve savunmacı birimler burada en az korunaklı hâlindedir. Cephe tutacaksan ovada değil, Orman'da tut.
Bu sayfadaki sayılar oyunun denge tablosundan okunur.