Mekanikler

Orta oyun olayları

Elin ortasında oyun yalnız savaştan ibaret kalmasın diye her koltuk, belli aralıklarla bir olay kartı alır: iki seçenek, ikisinin de sonucu önceden yazılı. Kartı sen seçersin; rakipler de kendi kartlarını kendi sıralarında cevaplar.

Olay ne zaman gelir

Kart, sıran açıldığında tur başı işlerinin en sonunda çekilir (Tur döngüsü). Yani gelir, üretim, nüfus ve isyan sayacı o tur için zaten işlenmiştir: seçeneğin ödülü o turun gelirine girmez, süreli bir çarpan ise ilk kez sonraki turun gelirine işler.

Hangi kart gelir

Deste olumlu ve olumsuz kartlardan oluşur.

Her kartın bir koşulu vardır; koşulu tutmayan kart o koltuğa çekilmez. Örneğin kesen boşsa bedeli altın olan bir olumsuz kart gelmez, isyana düşecek şehrin yoksa halk huzursuzluğu gelmez. Koşullar kart sayfalarında yazılıdır.

Çekiliş rastgeledir ama durumsuzdur: kart haritanın tohumundan, turdan ve koltuktan türer, haritayı üreten rastgelelikten ayrı bir akıştır. Aynı tohumla aynı hamleleri oynayan bir el aynı kartları çeker; kayıttan yüklemek kartı değiştirmez.

İki seçenek, görünür sonuç

Olay penceresi her seçeneğin sonucunu önceden yazar ve yazılan sayı, seçtiğinde uygulanan sayının kendisidir: önizleme ve uygulama aynı hesaptan çıkar.

Dört etki türü

Bir kerelik kaynak. Miktar kesene yazılır. Altın doğrudan kesene girer; üretim bir sonraki tur başındaki havuza katılır ve şehirlerin çekmediği kısmı altına döner (Üretim kuyruğu). Yiyecek, tur başı artan yiyecekle aynı kurala göre bir şehrin deposuna yazılır; hiçbir şehir alıcı olamıyorsa ambara gider ve ambarın sınırını aşan kısım kaybolur (Şehir ve nüfus). Bir gider kart gelirken alınır (emanet) ve kart ancak kesen bedeli karşılıyorsa gelir.

Birim armağanı. Birim, isyanda olmayan şehirlerinden kimlik sırasıyla ilkinin bitişiğindeki ilk boş, geçilebilir kareye doğar; o tur oynayabilir ve diğer birimler gibi bakım ister (Ekonomi). Birimin gördüğü kareler açılır. Yer yoksa armağan gelmez ve pencere bunu önceden yazar.

Süreli çarpan. Bir kaynağın brüt tur gelirine yüzde olarak işler; bakım düşülmeden önceki gelirdir. Kartın yazdığı kadar tur boyunca, her turun gelirine bir kez işler. Eksi yüzde geliri düşürür. Üç ayrıntı:

N tur isyan. Başkent olmayan, isyanda olmayan şehirlerinden en küçük nüfuslu olan kartın yazdığı kadar tur isyana düşer (eşitlikte şehir kimliği sırası karar verir). Başkent hiçbir zaman hedef olmaz; olay seni elemez. İsyanın kuralları başkent düşüşündeki ile aynıdır: gelir yok, üretim kuyruğu işlemez, tur başında onarım yok, savunma düşük (Zafer koşulları). Fark şudur ki bu isyanı Divan kısaltmaz: Divan yalnız başkent düşüşüyle devralınan şehirlerin süresini kısaltır. Kanun bilgisi olan oyuncu isyandaki şehrinin gelirinden yine pay alır.

Rakipler ve aynı cihazda oynama

Bu sayfadaki sayılar oyunun denge tablosundan okunur.

© 2026 Parva Machina