Kaynaklar

Altın

Altın, oyunun esneklik kaynağıdır.

Gelir

Ne işe yarar

Hızlandırma: birim için 3, bina için 2 altın = 1 üretim; hızlandırma kuyruğun başındaki kalemi bitirir. Doğrudan şehrin deposuna yazar ve tur başına çekme tavanına takılmaz (Üretim kuyruğu). Bu, altını üretimden ayıran tek özelliktir: tehdit belirdiği turda savunmacı birimi anında bitirebilirsin — ama asker pahalıdır, kese buna göre doldurulmalı.

Şehir onarımı: eksik can başına 1 altın; şehri tek seferde tam doldurur. Hasarlı şehir tur başında kendiliğinden de onarır (Şehir ve nüfus) ama kuşatma altında ve isyanda onarmaz — altınla onarım ikisinde de çalışır ve mekaniğin bütün anlamı budur: ablukanın parayla alınabilir bir acil çıkışı. İsyandaki şehirde satın aldığın şey yalnızca candır; gelir ve üretim isyan bitene kadar gelmez (Zafer koşulları).

Bu, altının en ucuz kurudur ve sebebi şu: onarım kalıcı bir şey almaz. Sur azami canı kalıcı olarak yükseltir; onarım yalnızca kaybettiğin canı geri koyar ve bir sonraki saldırıda yeniden ödenir.

Kare satın alma: bölgeye bitişik bir kareyi bölgeye katar. İlk kare 6 altın; aynı şehirde satın alınan her kare sonrakini 3 altın pahalılaştırır. Kare bölgeye bitişik, sahipsiz ve geçilebilir olmalı; koşullar ve çakışma kuralı Bölge ve puan sayfasında. Diğer kapıların aksine bu kalıcı bir şey alır — ve tek yönü oyuncu seçer: kaynak noktasına doğru mu, rakibin önünü kesmeye mi?

Ateşkes: bir rakiple 10 tura kadar saldırmazlık satın alır; ateşkesli taraflar birbirine saldıramaz ve birbirinin şehrine giremez. Bedel güç oranına bağlıdır — zayıf olan taraf daha pahalıya barış alır — ve eşit güçte 30 altındır. Ayrıntı, kimin kabul ettiği ve yapay zekânın kendi teklifi Diplomasi ve ateşkes sayfasında.

Paralı asker: bitişik bir Eşkıya kampıın eşkıyalarını satın alır; kadro senin olur ve kamp tahtadan kalkar. Bedel eşkıya başına 12 altından ölçeklenir ve güç oranına bağlıdır. Tahtadan asker alan tek kapı budur.

Köy katma: bitişik bir Tarafsız köyü hemen şehrin yapar. Bedel tam canlıyken 30 altındır ve kalan cana oranlıdır. Aldığın şey bir şehir — ama şehir kotandan bir yuva harcar.

Puan: her 5 altın 1 puan, aşağı yuvarlanır — kalan sayılmaz (Bölge ve puan). Altın, puana bölmeyle dönen tek kalemdir; diğer üçünün tavanı olduğu için bölme olmadan puanın en büyük parçasını taşıyordu.

Hangi kapı?

Altının harcama kapılarının hepsi aynı keseden ödenir, dolayısıyla asıl karar bu:

Bu sayfadaki sayılar oyunun denge tablosundan okunur.

© 2026 Parva Machina